Diferencie a chave da entrada com corrente

Na entrada da escola mostrada na gravação, o jogador segura um alicate corta-vergalhão identificado como Cuts no inventário. A entrega de KeySchool pertence a outra parte do início. Confira sua tarefa ativa, a corrente nas portas duplas e o item selecionado antes de presumir que a chave da escola resolve toda a passagem.

Esta referência acompanha a partida de Morkai, da comunidade, revisada em 3 de outubro de 2026. A gravação não identifica a versão atual exata. Ela mostra o alicate ao lado da corrente e o jogador dentro da escola depois, mas não mostra onde a ferramenta foi obtida nem a animação completa do corte.

Confira em qual etapa você está

Verifique cada etapa separadamente: receber um item, ser enviado a um destino e receber uma nova tarefa depois de entrar. Concluir uma dessas verificações não explica a seguinte.

Etapa gravadaIdentificador visívelO que confirma
Entrega pelo funcionárioIndicação Take perto do funcionárioA chave é oferecida na etapa da loja
Depois da entregaKeySchool no inventárioO jogador gravado tem a chave com esse nome
Porta da escolaCuts e alicate visível ao lado da correnteOutra ferramenta selecionada está presente no obstáculo
Dentro da escolaObjetivo da sala do vice-diretorA tarefa do jogador passou para o interior

Se sua instrução atual ainda envolve o funcionário da loja, use o guia da chave da escola. Quando o obstáculo for a entrada, examine a porta antes de presumir que voltar ao funcionário vai resolvê-lo. Confira se sua tarefa ativa já chegou à escola, mesmo que a porta seja igual à da imagem.

Compare a porta com o inventário

Aos 760 segundos, o item selecionado no inventário tem o nome Cuts. O jogador segura um alicate corta-vergalhão reconhecível ao lado da corrente nas portas duplas da escola. Use essa combinação visível para diferenciar a ferramenta da chave da escola.

Leia o nome completo do item. Uma posição na barra de inventário mostra onde um objeto está exibido, não o que ele faz. Mantenha Cuts como nome de busca ao comparar esta página com seu inventário.

Siga a interação que aparece na tela para o seu dispositivo. Se o item necessário estiver faltando, releia sua tarefa em vez de tratar a imagem como um guia do local onde ele aparece. Esta página não estabelece uma tecla universal, o local de aparecimento da ferramenta ou a garantia de que clicar na corrente conclui a etapa.

Leia o primeiro objetivo dentro da escola

Aos 770 segundos, o jogador já está dentro e recebe uma tarefa que o direciona à sala do vice-diretor. Essa nova instrução é o ponto útil de orientação depois da entrada. Deixe de tratar a corrente do lado de fora como seu destino atual quando sua própria tarefa mudar para um objetivo interno.

Leia o texto sobre a sala antes de explorar outros cômodos. Esta referência não serve como planta completa nem como um trajeto testado por todos os corredores. Para distinguir os lugares nomeados no Roblox dos locais visíveis na escola, use o diretório de mapas.

As tarefas posteriores do laboratório são tratadas no guia do laboratório de química. Separe esses objetivos de salas posteriores da interação da entrada, em vez de usá-los para adivinhar o que destranca a porta.

Perguntas frequentes

A que Cuts se refere na gravação?

É o nome do item selecionado no inventário enquanto o jogador segura um alicate corta-vergalhão visível ao lado da corrente da escola. Preserve o nome literal ao conferir seu próprio inventário.

KeySchool é o mesmo item que Cuts?

Não. São nomes diferentes no inventário gravado, em etapas distintas: a chave depois da entrega pelo funcionário e o alicate ao lado da porta da escola.

Onde o alicate corta-vergalhão é encontrado?

Esta referência da gravação não estabelece o local de aquisição. Confira sua tarefa ativa e as indicações disponíveis em vez de confiar em um local de aparecimento presumido.

A gravação mostra a ação completa de cortar a corrente?

Não. Ela mostra o alicate ao lado da corrente e o jogador dentro da escola depois, sem estabelecer a animação completa da interação.

Qual objetivo aparece depois de entrar na escola?

Na gravação, a tarefa direciona o jogador à sala do vice-diretor. Siga o texto atual da sua própria sessão antes de escolher um destino no interior.